-FELIZ 2008!

-ESTAMOS EN EL MAS MINIMO DETALLE…

TAFI

El Ministerio de Turismo y la Casa de la provincia de  Tucumán, sacó unas gráficas para la vía pública. Una me llamó la atención, una foto increíble de Tafí del Valle, pero decía “TaIF del Valle”. Quizá Uds, me tilden de obvse o de hincha pelotas, pero….

Se los dejo para que lo descubran Uds. mismos….

Tip: está en el subte.

-EN SYNC-CRONIA CON MICROSOFT

Comercial de Microsoft de su gadget para automóviles. 

-FELIZ NAVIDAD!

Felices Fiestas para todos los lectores de  Enemiga Pública!

-LA PULGA TALENTO$A

Es notable el negocio del fútbol, millones de dólares por día, que van y vienen, sponsores, calzados, ropa deportiva, etc….y Messi sólo cobró U$s250.000  por este comercial de Adidas….que bajón!!!!!!

-NINTENDO, LA HISTORIA (DESDE WIKIPEDIA.COM)

NIN 

Historia 
 Como compañía de cartas (1889-1956)  Nintendo comenzó como una pequeña empresa japonesa creada por Fusajiro Yamauchi alrededor del final de 1889 y el nombre completo era “Nintendo Koppai”. Con base en Kioto, Japón, la empresa producía y distribuía un juego de cartas llamado hanafuda. Estas cartas hechas a mano pronto ganaron mucha popularidad, y Yamauchi tuvo que contratar asistentes para poder producir más cantidades de sus cartas y así satisfacer la demanda.
 Nuevos rumbos (1956-1975)
Placa ubicada en las ex-oficinas de Nintendo cuando era una empresa de cartasEn 1956, Hiroshi Yamauchi, nieto de Fusajiro Yamauchi y posteriormente presidente de Nintendo, fue de visita a EE. UU., para mantener negociaciones con la “United States Playing Card Company”, que era la empresa dominante en el mercado de fabricantes de cartas estadounidenses. Yamauchi quedó sorprendido al ver que la compañía más grande de fabricantes de cartas utilizaba una pequeña oficina. Esto fue un punto de quiebre, en donde Yamauchi notó las limitaciones del negocio de las cartas. Finalmente logró hacer un trato con Disney y pudo utilizar los personajes de esa empresa en sus cartas, y de esta forma lograr más ventas.

En 1963, Yamauchi renombró la “Nintendo Card Company Limited” como “Nintendo Company, Limited”. La compañía comenzó a experimentar en otras áreas de negocio usando las ganancias obtenidas. Durante los años que van de 1963 a 1968, Nintendo probó suerte con pequeños experiencias empresariales, entre ellas destacan una compañía de taxis, una cadena de “Hoteles del amor” (un hotel para que las parejas japonesas puedan tener intimidad), una cadena de TV, una compañía de comida (que trataba de vender arroz instantáneo, similar a tallarines instantáneos), y muchas otras cosas (que incluían un juguete a control remoto que realizaba funciones de aspiradora y se llamaba Chiritory[4] , y el cual se puede ver en el juego Wario Ware para Wii, dentro de uno de los minijuegos). Todos estos intentos fueron fracasando, excepto por uno, los juguetes, donde la compañía contaba con experiencia previa de la venta de cartas. Pero fue hasta los Juegos Olímpicos de Tokio, ya que posteriormente las ventas de cartas cayeron, haciendo que las ganancias de Nintendo desaparecieran rápidamente.

Luchando con las deudas, Nintendo intentó sobrevivir en la industria japonesa de los juguetes; todavía era una empresa muy pequeña, y estaba superada por compañías que ya estaban firmemente establecidas como Bandai y Tomy. A causa de que sus juguetes por lo general tenían un corto ciclo de vida, la compañía tenía la necesidad de crear constantemente nuevos productos. Éste fue sin duda el comienzo de una nueva gran era para Nintendo.
En 1970, Hiroshi Yamauchi se encontraba la fábrica de hanafuda de Nintendo. Observó un brazo extensible, que había sido creado por uno de sus ingenieros de mantenimiento, Gunpei Yokoi, para su propia diversión. Yamauchi le ordenó a Yokoi a desarrollar su producto para poder lanzarlo en la campaña de Navidad. La “Ultra Hand” (tal como fue su nombre de venta) fue un enorme éxito, vendiendo aproximadamente 1,2 millones de unidades. Yokoi fue apartado de sus deberes de mantenimiento y ascendido al área de desarrollo de productos, lo cual fue un gran acierto.

Los años 70 también vieron la importante contratación de Shigeru Miyamoto, el hombre que (junto a Yokoi) se convirtió en una leyenda viviente en el mundo de los videojuegos y el secreto de la longevidad de Nintendo; su visión creativa es un instrumento definitivo para determinar el camino que Nintendo (y con ella, toda la industria del videojuego) transitaría en el futuro. Yokoi comenzó como maestro de Miyamoto durante su periodo como desarrollador de productos, enseñándole todo lo que él sabia.
 La era electrónica (1975-presente)  Nintendo constató el éxito que tenían los videojuegos en esta época, y comenzó a introducirse en el mercado. Su primer paso en este campo fue el de asegurarse la distribución de Magnavox Odyssey en Japón, lo cual hicieron en 1975. En ese momento, las consolas hogareñas eran extremadamente raras, incluso la consola Atari Pong todavía no había sido producida.
Nintendo Game & Watch, Donkey Kong (1982)
Nintendo Game & Watch, Donkey Kong (1982)El primer videojuego hecho por Nintendo fue un arcade de 1978 llamado “Computer Othello”; una gran lista de juegos similares aparecieron en los años siguientes, “Radar Scope” y “Donkey Kong” destacaban como los más famosos de entre esos juegos. Los primeros años de la década de los 80 vieron como la división de videojuegos de Nintendo (liderada por Yokoi) creaban algunos de los más famosos títulos de arcade. El popular Donkey Kong fue creado en 1981, con Miyamoto como principal creador del juego, siendo llevado a los arcades y a varias consolas (Atari 2600, Intellivision, ColecoVision… aunque Nintendo por lo general no estaba involucrada con el traslado a cada consola). Este sistema de lanzamiento sería usado muchas veces por los juegos de arcade de Nintendo de esa época, incluido el original “Mario Bros.” (no confundir con el “Super Mario Bros.”). En paralelo a esta gran actividad de lanzamientos en arcade y consolas, Nintendo estaba probando suerte en el área de los juegos electrónicos portátiles, con su línea de Game & Watch.

La serie Nintendo Game & Watch (máquinas con pantallas LCD y con solamente un juego cada una) fue creada por el visionario Gunpei Yokoi, a partir de una idea que se le ocurrió tras ver en un tren a un aburrido hombre de negocios, el cual mataba su tiempo jugando con los botones de una calculadora de bolsillo. Estas pequeñas consolas fueron las responsables de la invención del pad (llamado vulgarmente “cruz”, “cruceta” o “palanca”), el cual se impuso en la gran mayoría de controles y que era ideal para el control de juegos en 2 dimensiones. Incluso en el presente la mayoría de los controles de las consolas conservan el clásico pad. Las “Game & Watch” fueron las precursoras de las actuales consolas portátiles, y actualmente sólo se pueden conseguir en sitios de subasta como preciados artículos para coleccionistas.

En 1980, Minoru Arakawa creó Nintendo of America. Posteriormente, en 1985, Nintendo comenzó su era dorada con el éxito de la “Nintendo Entertainment System” o NES y continúa con el mercado de portátiles de la mano de sus altamente exitosa “Game Boy”. Nintendo siguió produciendo nuevas versiones de estos dos conceptos, llevándola a convertirse en una de las más grandes y reconocidas productora de videojuegos. Actualmente la línea de productos incluye consolas como Nintendo DS y Wii.

-EL HOMBRE QUE PASO DE VISITANTE A LOCAL…

Ayer, 13 de diciembre nos dejó Víctor Sueiro, un gran hombre de los medios, que tuvo dos vidas en una misma: luego de su muerte por 20 segundos nacion nuevamente y promulgo y enfatizo que hay algo mas despues de la muerte, dandonos mas fe a los que no creemos que el show termina cuando el corazon deja de latir.Adios Victor, see you…soon?

-SIN HUEVOS EN LA LENGUA

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Ayer, al grupo “Pensar la Publicidad”, llegó esta consigna de  Lorena Vergara y dice: Señores. Pensar la publicidad.
Cordial saludo. Me encuentro en la etapa final de mi trabajo de grado titulado La función publicitaria de la imagen de la mujer con el cual pretendo obtener el título de Comunicadora Gráfica que otorga la Universidad Minuto de Dios (Colombia). 
 Esta última etapa de la investigación corresponde al análisis de tres avisos publicitarios por parte de personas involucradas en el medio (diseñadores, investigadores, publicistas, entre otros), cada uno de los cuales será analizado de acuerdo con el siguiente interrogante: ¿Qué argumentos o criterios de diseño y de comunicación justifican el uso de la imagen de la mujer dentro de este aviso publicitario? 
 Agradezco de antemano la atención y colaboración que me puedan brindar.
 Lorena Vergara.
PD. Adjunto los tres avisos publicitarios. (son los tres que grafican este posteo)

El tema es tan largo y abarca no sólo este “pequeño” mundo de la publicidad, si no que también, muchos, o todos los aspectos de esta sociedad ultra-machista-globalizada  y se puede hilar bastante, debatir mucho….sin embargo lo cierto es que con pasos de hormiga la mujer está haciendose lugar en coporaciones, ámbitos laborales, posiciones gerenciales, pero….y a nuestro pesar, aún, es tomado como un caso atípico. (y esto lo venimos leyendo hace 3 o 4 generaciones atrás).

Respondí ese mensaje con algo similar a lo que todos pensamos: gerenciamientos ultramachistas, etc…sin embargo…es algo raro lo que sucede, ya que a cuenta mia, mi opinion es que los productos apuntan  a un mercado mayoritariamente masculino. Paradójicamente, las que más consumen….son mujeres! ¿Ilógico? Creo que aún se espera que las mujeres esten limpiando y cocinando y el hombre llegue a casa a la noche, luego de una jornada laboral….Pero, esta idea no está actualizada a los tiempos que corren! Vamos, hace tres días, tenemos una PREDIDENTA (ó PRESIDENTE MUJER), Chile también….

La tendencia esta cambiando, pero aún faltan muchos años para que deje de ser una nota de color y se lo trate como algo normal.

Me quedo corto con la explicación, y aún así, habría varias ramas por derivar…pero me comen los finales.

Les dejo homework, espero sus críticas.

-VAN DOS LUCAS

ENEMI2000Me sorprendí, hasta hace una semana el contador estaba por las mil800 visitas, hoy, 12 de dic. superamos las 2000! Wow! El crecimiento fue exponencial y me dá gusto que este placer que me doy en la web, sea visto por tantos ojos. Gracias a todos los “EP readers”.

-SOBRE BEOWULF….

beowulf

A veces la publicidad es sobre dimensionada, y hay cierto descrédito sobre todo en ciertos productos que son, por marketing, de glorificación automática ni bien llega a manos de los críticos.
El producto que más cáe en este ejemplo son los estrenos de películas tanque (o yankee) , de las que si el producto es bueno, se infla como una piñata, si es mediocre….se infla como una piñata (bis) y se es malo…no se le dá ni una linea.
En este caso, la peli Beowulf fue/es muy aplaudida, como tantas otras, asi que, el muy escéptico, antes de ir al cine, leyó las críticas.
Todas le daban buena puntuación, pero recomendaban la experiencia de verla en un IMAX.
Despues de verla, en esta sala recomendada, les puedo decir que verla en otro formato no vale la pena ni de gastar el tiempo ni el presupuesto….Ni en DVD valdría la pena. El logro que consiguieron los tipos de IM es genial, y NO CABE DUDA QUE LA PELICULA FUE HECHA PARA VER EN ESTE FORMATO. Es increíble, sobre todo en las escenas de las acción….pero vamos más allá, y puedo decir que la historia es muy buena, el reparto* también es muy bueno, sobre todo el Rey Borracho que interpreta Anthony Hopkins. Otra cosa a destacar es la animación, muy realista en ciertos planos y….tirando a videojuego en otros. Pero los escenarios….Dios! Se me cae la baba…..
Pero, en sintesis como diría Santos,  no se la pierdan, se las recomiendo y cuando salgan de la sala, quizá algo mareados por las gafas 3d, recuerden este comentario.

*Ray Winstone (ver foto), Anthony Hopkins, Angelina Jolie, John Malkovich, Robin Wright Penn, Alison Lohman, Brendan Gleeson, Crispin Glover, Dominic Keating, Ric Young, Chris Coppola

-CUESTION DE PELO….

pantene

Odio volver a repetirme, pero esto del estereotipo de ”como es un mujer gorda” me tiene harto! No sé que les pasa a estos publicitarios mediocres, pero quien pesa entre 55 ó 60 kilitos, no puede “luchar contra esos kilitos”, como reza la voz en off del comercial televisivo de Pantene Pro V, que en estos días se está viendo en TV. En él, se vé a una modelo, pesandose; la balanza oscila entre 55 y 60 kilos, y la voz en off dice “luchar contra esos kilitos”….ME ESTAN CARGANDO?!!!! Eh!? Ojala nunca tengan una hija con anorexia o bulimia…CRETINOS!

-PUBLICIDAD ARGENTINA FOR EXPORT

..y no es pedantería, pero decir que los Argentinos hicimos una década de excelente televisión y que los creativos más ingeniosos “estamos” en argentina es más que sobervia, es una realidad. Sin ir más lejos, la agencia argentina dirigida por Martín Mercado ( WM Red Cell) presentó su comercial titulado “A la mesa”, a pedido por Coca-Cola inc. para CocaCola Mexico que, luego de que llegara a los ojos de ciertos directivos “EEUUenses” (R), fue transmitida en EUA.

Vean…

-QUE ME VES?!

La companía israelí, Trumedia (http://www.trumedia.co.il/) diseñó un dispositivo de reconocimiento facial, que consta en la detección de los ojos en los rostros. Montado sobre un plasma, podemos determinar cuantos ojos/rostros estan viendo a la misma vez tal o cual comercial televisivo. El reconocimiento facial no es un invento nuevo, ya que muchas de las actuales cámaras digitales locapture trae incorporado para evitarse el descontrol que causa la palabra “whisky” al momento de tomar la foto. Pero el empleo de la misma, para fines de marketing si es nuevo. Les dejo este gráfico de como funciona la cosa….

-JABON EN CREMA….O….ENJUAGUE BUCAL?

baño bucal

Lejos de ser obsesivo, encontré este “aditamento” para los baños públicos…si, baños públicos….O es mera casualidad o mi karma en esta vida es ver los anuncios….en estos desagradables lugares……

Bueh, vean y opinen….

-ENTRE LO REAL Y LO IRREAL

warcraft

Nueva publicidad de este increíble juego…..ahora con actores reales…….(la publicidad)

-DIA DE LA PUBLICIDAD EN ARGENTINA

Efemérides, 4 de Diciembre….

Ese fue el día de 1936 en que fuera fundada la Asociación de Jefes de la Propaganda. Conmemorar aquel acontecimiento no solo representa el reconocimiento del valor social alcanzado por esa función, sino que además implica recordar aquel primer encuentro como valor de la profesión, y también identificarlo como el nacimiento del espíritu de cooperación y dignificación de la actividad publicitaria.

Fuente http://www.cip.org.ar

-LOS VIDEOS DE PETER CAPUSOTTO….NO! PUBLICIDAD!

No sé si anoche vieron Peter Capusotto y sus videos, por Canal 7, pero nunca me reí tanto. Fué el último programa de la 3era temporada, y pasaron lo mejor. Despues de un sketch, siguió otro que yo pensé que era un video más….pero no, era el siguiente comercial del Eco Sport! Loquísimo!

-EL PULMON DEL MUNDO, SEGUN GREENPEACE…

INCREIBLE  SPOT DE GREENPEACE! NO SE LO PIERDAN….

-PERO NO ESTA BUENO…..

e230

Algo muy común estos últimos años es el agregado de
eventos importantes o personajes emblemáticos a determinados
gadgets, como los celulares, que, alguien alguna vez, habrá
pensado que aporta número de ventas al producto en cuestión.

Por ejemplo,
Volkswagen va a sacar un modelo de auto que tiene un estilo “Apple”
(Apple Corp.) apuntando al consumidor “Maquero”; o los celulares que se venden con contenido precargado de tal o cual artista.
No me imagino quien decida comprar un celular, vaya a inclinar su opción
de compra por cinco seis MP3 precargados, que, luego los borrará para
que poder subir otros distintos.
Ahora, Samsung, sacó la promoción radial, por lo que pude escuchar y ver,
sobre el e230 que es la charla entre dos personas y una le dice “Mirá el
celu que me compré, con la promoción de tal recital….”
Y se la pasa destacando el RECITAL, no el celular. El interlocutor le dice,
“Sí, pero no está bueno el celular….”
Y remata el comercial, nuevo Samsung e230, con MP3 y sin recitales….
Al fin se dieron cuenta que esas promociones no aportan a la venta del pro-
ducto, por lo menos en este país, donde si me dan a elegir entre dos iguales
elijo el más barato, no importa que venga la fotito de Chayanne precargada….
(que de hecho, sería lo primero que borraría….vergüencita!)