-DE TAL PALO…TAL COMERCIAL

La producción del comercial de Wii Fit, aplicación que se vende por separado de la consola Wii, es, sin pensarlo demasiado, de bajisimo presupuesto: tan sólo una cámara, un camarógrafo y algunas personas. Nada nuevo ni original….osea: tan original como la consola en cuestión.

-WALLACE AND …¿BMW?

Desde idea City, como no!

 

 

-CUANDO LAS MOSCAS REALMENTE FASTIDIABAN…

Buscando en el archivo, encontramos esta publicidad de CQC, en sus tiempos mozos, cuando realmente era un programa critico, y no una versión light, como la actual.

-RECIEN SACADO DEL HORNO…

Parece joda, pero no lo es…la obra social de los panaderos se llama…”Elevar” Si, aunque ud. no lo coma…crea.

-LA MEMORIA QUE ** SIEMPRE ESTA.

LA MEMORIA QUE NO SIEMPRE ESTA.

Afiche de las Madres, no especifíca que línea, pero tienen razón. Lo encontré con el “NO” arrancado, y es el único que ví. No sé si es así, o se lo sacaron. (Thames y Panamericana)

-TE AMARÉ HASTA REVENTAR….

No, no es el juego de las 7 diferencias de los matutinos, pero asi como hay un “Siga la Vaca” y su “archi-rival” ”Corre la Coneja”, el restaurant original “Te mataré Ramirez”, tiene su gemelo en el mundo paralelo: “Mátame Rodriguez”…con Uds. los artistas:

-ORIGEN DE LA MARCA, HOY: APPLE INC.

 

(desde wikipedia)

Apple Inc. es una empresa estadounidense de tecnología informática.

Fundada en 1976, tuvo un rol prominente en la revolución informática de los años 70 con su computadora Apple II. Sus inicios son poco menos que curiosos, y forman parte del folclore informático. Tanto Steve Jobs como Steve Wozniak eran dos grandes aficionados a la electrónica en general y a la informática en particular, en especial Wozniak. Éste, desde pequeño, dedicaba sus ratos libres a idear complejos circuitos electrónicos para después optimizarlos al máximo. De esta afición, surgió su primera computadora, la Apple I, el cual fue presentado en la Homebrew Computer Club. Aunque para Wozniak la construcción de computadoras no era más que un simple hobby, Jobs rápidamente vio la oportunidad de negocio, por lo que empezó a promocionar la computadora entre otros aficionados de la informática del Homebrew Computer Club y otras tiendas de electrónica digital.

Pronto empezaron pequeños encargos que resolvían ellos mismos con máquinas hechas a mano, llegando a vender unos 200 Apple I. Se les unieron más amigos, pero las prestaciones del Apple I eran limitadas, así que empezaron a buscar financiación. Finalmente Jobs conoció a Mike Markkula, que accedió a invertir, creándose así el 1 de abril de 1976 Apple Computer.

Con estos nuevos ingresos diseñaron el Apple II, marcando un hito en su momento y definiendo lo que debía ser una computadora personal en aquella época. Cuando en 1980 la compañía se abrió al publico ganaron millones en días con su Apple II family. Se desarrolló el Apple III, pero para 1983 los diseñadores estaban pensando en una revolucionaria forma de computadora, un nuevo concepto, una computadora con una interfaz gráfica, mouse e iconos; la computadora como lo conocemos en la actualidad. La empresa se dio cuenta de que el futuro estaba en la creación de un interfaz gráfico más sencillo y accesible para el usuario, es decir, los interfaces gráficos que poco a poco empezaban a salir de los laboratorios para intentar colarse en computadoras comerciales. Tras la salida del primer IBM PC en 1981 Apple comprendió que necesitaba un golpe de efecto para recuperar la delantera en el mundo de la informática personal, y su gran apuesta y esperanza era el Apple Lisa, la segunda computadora comercial salido al mercado después del Xerox Star.

Pese a ser una computadora muy superior a todo lo que había en su momento, también lo era su precio, por lo que las ventas del Lisa nunca fueron muy grandes. Apple sólo era sostenida por las aún fuertes ventas de su obsoleto Apple II, por lo que se volcó en su principio olvidado pequeño proyecto de Jef Raskin primero y Steve Jobs después: el Apple Macintosh.

Tras sesiones maratonianas de trabajo y una campaña de promoción ya legendaria, el 24 de enero de 1984 fue presentado el Apple Macintosh, la última gran baza de Apple. Pese a un primer gran recibimiento por parte del mercado, las ventas del Macintosh no fueron ni de lejos las esperadas por Apple, siendo todavía el Apple II su computadora más vendida. El motivo de las malas ventas eran varios. Por un lado, estaba su alto precio (especialmente sangrante en el Apple Lisa), pero también se debe a la mentalidad de la época, que consideraba que los iconos, “dibujitos” y “soniditos” no eran una forma seria de computación.

Debido a las malas ventas tanto del Macintosh como del Apple Lisa, las tensiones en la junta directiva de Apple provocaron que en 1985 Steve Jobs fuera apartado de cualquier cargo de relevancia de Apple, el cual tras unos meses salió de la empresa para fundar su nuevo proyecto, NeXT.

Finalmente, en 1986, las ventas del Macintosh despegan gracias al mundo de la autoedición, donde los Macintosh eran infinitamente superiores[cita requerida] a los IBM PC y compatibles.

Tras la introducción de la segunda versión de Microsoft Windows 2.0 en 1987, se genera una gran competencia. Apple inició un pleito contra Microsoft y Hewlett-Packard alegando violaciones de derechos de autor por la interfaz gráfica. Después de varios años de litigios Apple perdió la exclusividad de la producción de computadoras con interfaz gráfica, y debido a los precios mucho menores de ciertas computadoras con Windows las ganancias empezaron a caer.Aunque en la actualidad la cuota de mercado mundial de computadoras Macintosh es del 8%.

Las computadoras de Apple actualmente se basan en procesadores con arquitectura x86, habiéndose basado completamente hasta el 2005 en la arquitectura RISC PowerPC desarrollada tanto por la propia Apple como por IBM y Motorola. A finales de 2006, la compañía había migrado completamente de la arquitectura PowerPC a x86 y en 2007 , la compañia se paso a los procesadores de Intel , dejando atras el mundo del PowerPC

-SENTIRSE ITALIANO DONDE SEA…PERO A QUE COSTO!

Esta campaña, que aplica sólo y solito al continente madre, es de la companía Lamborghini. Bastante original y particular, donde no destacan el carácteristico diseño de la marca, sino, hacen incapié en la procedencia de la misma.

-CUATRO RUEDAS EN SINFONIA ORQUESTAL…

El nuevo corto del Ford Focus es genial.

Utilizan sus piezas como instrumentos ….que original!

No puedo dejar babear, se me va a trabar el parietal.

¿Es mera mecanica occidental?

No! Tiene el stereo, que es oriental.

Ok, no insisto más. No sea que me vaya mal.

Con ustedes, el comercial…

-BATTLE…DE RISA

Si en algo estoy seguro es que estamos en una época dorada de juegos 3D, gracias al desarrollo de hardware y minuaturización de equipos, XBox360, PS3 son “computadoras para jugar” de altisimo rendimiento. Esto da como resultado que la brecha entre la imaginación de un artista y su trabajo sea mínima. Un ejemplo de esto es la obra de arte interactiva que refleja, por lo menos en el demo, el más nuevo título bélico de EA, BATTLEFIELD BAD COMPANY. En él se ven gags, humoradas, guerra, etc. utilizando cotas elevadas en detalle y coreografía. La dirección para que vean el spot televisivo de esta belleza es: http://www.vimeo.com/1224166?pg=embed&sec=1224166

-FIREFOX 3: 2.0 VERSIONES DESPUES…

Hace unos días fue un nuevo D-Day, no…no es el día D yanquee…¿o sí? Es el día del Download (Download Day) del nuevo Firefox 3.0, segundo navegador de internet…habrá que probarlo desde www.firefox.com

Recuerdo cuando salió la primera versión….mejor aún: se lo recuerda Javier MAtuk desde el Teclado, publicación electrónica semanal:

“Al ser un producto gratuito y con la intención de promover el uso del programa, se instauró la fundación Mozilla, encargada de realizar acciones para la difusión de este software. En el pasado hicieron algunas otras actividades, destaca un anuncio a doble página en un importante diario, The New York Times, cuando fue liberada la versión 1.0 el 16 de diciembre del 2004. Al no tener el dinero suficiente para pagar el anuncio, se lanzó una campaña donde el nombre de cada donador aparecería en el desplegado… fue un éxito comercial y mediático, pues acaparó la atención de la prensa en general.”

-GRAFITEROS AL ATAQUE!

Creanme si les digo que, bajo la grafica de Burger king, dice….en marcador indeleble…”ENVENENARTE” (Linea D del subte)

-PUBLI-JUEGO DE YPF

Encuentre el ¿Porque? de cada escena y escriba la respuesta….

1) Ruedas….pies….caminar…

2) Hicimos el pan….se relaciona con el amamantamiento?

3) Clara y yema juntas?

4) Autos….metalereos….ok, puede ser. (que rebuscado)

5) los ceros (pezones) los unos (los brazos)

6) el calor en invierno por la panza caliente?….

Me cansé…mañana lo sigo.

-PEDIDO DE AYUDA DE GREENPEACE

-TESINA SOBRE PUBLICIDAD BY UNIVERSIA ONLINE

Esta semana no pasó gran cosa en el mundillo de la publicidad, asi que estoy copiando y pegando algunos articulos, no sin citar la fuente. Espero tener más material para la semana que viene….saludos y buen finde.

Las empresas buscan espacio en YouTube

Según un artículo de Universia Knowledge Wharton, en un mundo digital de información instantánea y de una honestidad sin piedad, o la empresa consigue un resultado envidiable o hace tanto el ridículo como un adulto que intenta parecer joven.

En el video del nuevo Corolla, tres universitarios deciden ir en coche hasta Daytona Beach, en Florida, para pasar el receso de primavera. Son 960 kilómetros de carretera. El estudiante en el asiento de atrás menciona casualmente que había traído un juglar. Los amigos lo miran y ven que está sentado con dos músicos vestidos de época isabelina: uno tiene una pandereta, el otro, un flauta dulce. “¿Un juglar?”, preguntan. “Sí”, dice él. “Él canta acerca de nuestras hazañas y aventuras. Mi familia lo compró cuando fuimos a esquiar a Vail. Es sensacional”.

El video de dos minutos, creado por un trío de comediantes profesionales, es uno de los 10 semifinalistas de un concurso de sketches cómicos emitidos en YouTube con el patrocinio de Toyota Corolla 2009, cuyo lema es “viva su sueño por menos dinero”. Si a usted no le hace gracia el juglar sentado en el asiento trasero del coche, no se lo tome como algo personal, probablemente, no forme parte de la clientela a la que Toyota quiere llegar con su ambiciosa campaña de YouTube.

Como los espectadores están pasándose cada vez más al ciberespacio, y sabiendo que YouTube representa cerca de un tercio de todos los videos vistos en Internet, la web, propiedad de Google, se ha convertido en un nuevo lugar muy codiciado por los anunciantes. Pero, encontrar espacio en ese medio no es fácil, de acuerdo con los profesores de Wharton. En un mundo digital de información instantánea y de una honestidad sin piedad, o la empresa consigue un resultado envidiable para sus productos o hace tanto el ridículo como un adulto que intenta formar parte de un grupo de jóvenes a la última moda.

“Las campañas publicitarias tradicionales saben perfectamente lo que hay que hacer para crear en el consumidor conciencia de marca, pero no saben cómo hacerlo con el público joven. Para llegar a ellos, es preciso adrenalina”, observa Jonah Berger, profesor de Marketing de Wharton, resaltando que, como se trata del segundo coche más barato del fabricante, el Corolla está dirigido a un público más joven y de menor poder adquisitivo. Sin embargo, transmitir una imagen vibrante y llena de energía es más difícil de lo que pueda parecer. “¿Cómo dar al Corolla un aire irreverente? Es el tipo de cosa que no se puede simular tiene que ser real”, dice Berger.

Nadie sabe si, de hecho, los usuarios de YouTube identificarán en el Corolla ese componente de energía pero, dado que uno de los diez videos finalistas del concurso promovido por la empresa tiene como título “Pedos calientes”, todo indica que Toyota está dispuesta a llegar donde sea necesario. La empresa está “intentando crear un vínculo con la próxima generación de compradores del Corolla”, dijo Cindy Knight, portavoz de Toyota, a Courtney Messenbausgh, blogera de MotherProof, una división de Cars.com enfocada al público femenino y, en especial, a las madres. Knight definió el cliente objetivo del Corolla como un individuo instruido, incondicional de los medios digitales móviles y visitante asiduo de los medios online como YouTube.

Aunque Knight y otros representantes de Toyota no revelen de qué manera la campaña de YouTube encaja en toda la campaña del Corolla, el Wall Street Journal informa que la campaña de YouTube costó a Toyota 4 millones de dólares y contó con la máxima colaboración de YouTube, Google, Toyota y Saatchi & Saatchi, agencia de publicidad de Nueva York contratada por la empresa.

La culpa es del mayordomo

La campaña del Corolla 2009, lanzada a principios de marzo, cuenta con dos canales separados en el YouTube. El primero de ellos, Sketchies II, donde aparece el video del juglar, ofrece dinero y premios por valor de 40.000 dólares para el mejor sketch cómico creado por los usuarios. El vencedor se conocerá en abril o mayo. El Corolla aparece destacado en la página principal del canal, con enlaces a la web de la empresa y a varios otros spots de video que anuncian las características del Corolla 2009 a través de representaciones en las que la figura del mayordomo inglés es una constante.

En el caso, sin embargo, de los videos creados por los usuarios, el Corolla 2009 no aparece en ningún momento. En el video del juglar, por ejemplo, los universitarios están subidos en un Honda. En otro video finalista, “Shotgun Song”, tres sujetos se disputan el asiento delantero del BMW de un amigo. Ese toque sutil de branding, naturalmente, debe formar parte de la estrategia de Toyota. Kim McCullough, actual gerente corporativo de comunicaciones de marketing de la empresa, dijo al Wall Street Journal que “si usted bombardea esas webs con anuncios tradicionales, espantará a los clientes, y no es eso lo que deseamos”.

Berger, sin embargo, dice que es posible atenuar exageradamente el impacto de una marca. “Si la conversación online gira en torno a los videos, y si Toyota no forma parte de ellos, la empresa se quedará fuera de las conversaciones de las personas”, dice. Gracias a la interfaz de usuario del YouTube, los internautas pueden ver todos los finalistas del Sketchies II sin jamás visitar la página principal del canal, que retrata de modo específico el contenido promocional del coche.

El segundo aspecto de la campaña del Corolla 2009 en YouTube consiste en un canal con una serie de características especiales denominado “Best in Jest” (Las mejores bromas), donde se pueden ver los vídeos más graciosos de la semana. Esos videos, por norma, son producidos por compañías profesionales de medios, como el periódico y web de humor The Onion, o empresas como VeriSign, de Mountain View, en California, que emite actualmente una campaña en video sobre un hombre ficticio que tiene como misión espiritual rescatar carritos de compras abandonados. Berger compara el canal “Best in Jest”, de Toyota, al patrocinio corporativo de un festival de cine o de un festival de grupos de música. “Se trata de una opción más tradicional y segura. Crea asociaciones positivas con la marca, pero como los riesgos son menores, los retornos son menos sustanciales”.

El cliente como protagonista, y no mero espectador

Las campañas publicitarias en YouTube y otras webs en la que se comparten videos constituyen un desafío especial, señala Kartik Hosanagar, profesor de Gestión de operaciones e información de Wharton, que investiga actualmente la publicidad en Internet. “Nadie va a una agencia de publicidad y dice: Quiero que vosotros hagáis un vídeo de mi producto con las características tales y tales, y quiero que sea visto tantas y tantas veces y que presente un nivel x de audiencia”. Ese tipo de experiencia no se hace por encargo y no está lista.

Está claro que la publicidad siempre buscó crear en cierto frenesí en torno al producto, pero la novedad aquí es la implicación del cliente, dice Hosanagar. “Antes, el cliente era el público, y el anunciante intentaba descubrir qué mostrarle. En el ambiente online, el cliente es el protagonista de la campaña”.

Un portavoz de YouTube afirmó en un correo electrónico que “la plataforma de marketing de YouTube está cien por cien asociada a la participación del público. Nuestros usuarios celebran los anuncios que consideran de buena calidad y se sienten motivados a expresar su opinión sobre los anuncios que no les gustan. Ellos comparten anuncios y hacen comentarios sobre ellos, reaccionan a la publicidad proponiendo un contenido producido por ellos mismos, participando en concursos y diálogos creativos con otros que comparten con ellos los mismos intereses. Es esa participación activa la que muchos anunciantes desean, para que puedan comunicarse con nuevos clientes y llegar a ellos”.

Esa implicación puede redundar en retornos significativos, observa Xavier Drèze, profesor de Marketing de Wharton. “Es una forma de ir al grano. Como los clientes son bombardeados por un número enorme de mensajes, ellos desconectan. Para conseguir involucrarlos en la construcción de su propio mensaje es preciso tomar el camino de la puerta de atrás”. Marcas como Doritos, de Frito-Lay, por ejemplo, obtuvieron un gran éxito gracias a los videos que sus clientes crearon a petición de la empresa. Las campañas de la marca Doritos de 2006 y 2007, Crash the Bowl, emitidas durante la Superbowl, fueron un fenómeno de difusión viral en la Web y consagraron a sus creadores.

Otra ventaja de la participación del cliente está en la investigación de mercado, según afirma Drèze. “Las empresas pierden mucho tiempo imaginando de qué forma las personas se relacionan con sus productos”, comenta. Hacer que los clientes participen en la creación de contenidos originales es algo muy parecido a lo que sucede en los grupos de discusión. “En vez de usar sólo la campaña para transmitir su mensaje, usted acaba recibiendo información y aprendiendo alguna cosa”.

Recelo de lo desconocido

La idea de transformar las campañas de marketing en un debate público puede despertar algún que otro recelo. “El mayor problema es que las empresas quieren controlar su mensaje, pero no se puede controlar la participación online”, observa Drèze. “Las empresas necesitan cambiar de mentalidad y aprender a relajarse”, dice, añadiendo que en el caso de empresas fabricantes de productos polémicos, como las compañías de tabaco, una interacción totalmente libre puede ser demasiado arriesgada. Emitir anuncios en medios interactivos, como YouTube, no es para cualquiera. “Usted necesita preguntarse: ¿ayuda a alcanzar mi público objetivo? El riesgo tiene que valer la pena”.

Para Hosanagar, saber evaluar los riesgos y los retornos de campañas publicitarias online no es una habilidad común a muchos profesionales de marketing. “Mientras las mismas personas encargadas de crear anuncios impresos y para la televisión estén también involucradas en crear anuncios online, no debemos esperar gran cosa. Necesitamos jóvenes universitarios, gente que haga las cosas de una forma totalmente nueva. Las oportunidades de éxito de los tradicionalistas, en este caso, son pequeñas”.

Matt Dickman, director de marketing digital de Fleishman-Hillard, agencia de relaciones públicas de St. Louis, cree que las empresas apenas usan sus campañas en YouTube. “Suelen recurrir a los segmentos de medios sociales en los cuáles se sienten a gusto, por eso hacen videoclips de 15 o de 30 segundos. No es que esos videoclips sean poco productivos, pero están lejos de causar un impacto real”, observa, añadiendo que las grandes campañas online, en general, no llegan a los blogueros en su área de actuación, privando, por lo tanto, a las campañas de su principal motor de divulgación.

Century 21 Real Estate, empresa inmobiliaria de Parsippany, Nueva Jersey, lanzó un canal de concurso de videos en YouTube a mediados de marzo. La idea es que los dueños de inmuebles y sus agentes participen de un video tour de la propiedad a la venta “con humor y creatividad”. El vencedor, que se anunciará en mayo, se llevará a casa 21.000 dólares y un aparato de HDTV. Aunque la empresa generó muchas expectativas cuando anunció el concurso, refiriéndose a él como “el primer canal de YouTube en llevar la marca de la industria inmobiliaria”, su primer video no parece haber inspirado una reacción muy significativa: el canal emite actualmente sólo cuatro videosclips. El comentario de un espectador sobre uno de los videos exhibidos por Century 21 dice que el vídeo presentado es la mejor forma de no vender la casa en cuestión.

De momento, la experiencia heterogénea de Century 21 pone de manifiesto el lado negativo de la evaluación del público que frecuenta las webs de redes sociales. Todo video de YouTube es medido por una serie de parámetros como, por ejemplo, cuántas veces se ha visto el video, si se ha marcado como ?favorito?, si se han suscrito  a él y cuantas estrellas recibió. Cualquier persona que abra una cuenta gratuita en la web puede dejar un comentario debajo de la ventana de exhibición. En las webs que comparten videos, dice Hosanagar, “el riesgo del boca a boca negativo es real. Otra persona puede ver si su video ha recibido visitas, o puede colgar un mensaje del tipo ese vídeo es muy malo y el producto anunciado también”. Hosanagar resalta que muchas empresas prefieren anunciar en YouTube a través de medios que no permiten la interacción con el usuario, tales como banners, anuncios cortos insertados antes de la transmisión del video, o anuncios emitidos a lo largo del video al pie de la pantalla de exhibición.

El miedo a lo desconocido ayuda a explicar por qué “el gasto en anuncios en Internet actualmente no está en sintonía con el tiempo gastado por el consumidor online”, observa Hosanagar. “Existe un inmenso abismo aquí. Las empresas todavía no han comprendido totalmente lo que se necesita para hacer una campaña online de éxito, y el miedo a lo desconocido dirige las decisiones de publicidad conservadoras. Se trata de una estrategia de vida corta, porque las personas migran cada vez más hacia el video online”.

Un estudio hecho en febrero de 2008 por eMarketer, una empresa de investigación de mercado de Nueva York, constató que un 53% de todos los americanos, o 154 millones de personas, verán vídeos online en 2008. Aunque General Motors, la tercera mayor empresa anunciante del país, haya monopolizado las titulares en marzo al anunciar que pretendía canalizar la mitad de su presupuesto de gastos por publicidad, por valor de tres mil millones de dólares, en anuncios online, es evidente que los anunciantes no están migrando al ciberespacio tan deprisa como los consumidores.

John Bell, jefe del equipo 360° Digital Influence de Olgivy Public Relations Worldwide, en Nueva York, cree que el negocio de la publicidad está evolucionando, a medida que los profesionales de relaciones públicas y de publicidad empiezan a entender que para ganar los medios generados por el consumidor, es preciso dar a las personas alguna cosa de valor, y que lo mejor sería comenzar oyendo lo que los consumidores quieren. Aunque muchas agencias de publicidad “pequen por no crear material alguno de entretenimiento que lleve su marca como, por ejemplo, un video viral o un juego cualquiera”, dice Bell, “puede ser necesario algo más que una diversión inteligente para conseguir involucrar a las personas hasta el punto de que opten por la marca del anunciante”.

Ejemplo real

Cuando la empresa de Bell lanzó una nueva loción para combatir el envejecimiento de la marca Aveeno, de Johnson & Johnson?s, tomó como referencia el trabajo en 3D del artista británico que dibuja con tiza en el suelo Julian Beever. Un video producido con la técnica de animación time lapse (lapso de tiempo) muestra a Beever creando un dibujo en que utiliza la técnica ilusionista de pintura, marca registrada de todo lo que hace. La escena tiene lugar en Union Square, en Nueva York, y en ella se ve el logo de Aveeno. El clip fue visto más de 1,2 millones de veces en diversos canales de vídeo, dice Bell. “Supimos que los fans de Beever estaban intercambiando ideas sobre su obra oímos lo que decían y les dimos algo de valor. Fue eso lo que los llevó a divulgar y a compartir el video”.

Pero, así como los anunciantes comenzaron a adaptarse al ambiente de YouTube, la ecuación puede cambiar. “YouTube están en este momento al alza, pero no se sabe por cuánto tiempo. Los anunciantes siempre intentan alcanzar a las personas de diferentes formas. Si surge un nuevo medio, ellos van a probarlo”, concluye.

Fuente: Universia Knowledge Wharton br /

-TODAVIA HAY ESPERANZA….

“Hemos llevado esta gran relación por mucos años, pero ambos pensamos ahora que seríamos más felices y saludables si es que nos dejamos de ver tan seguido”.- (Sobre el apoyo de General Motors a los combustibles ecológicos)

Más:

General Motors ha dado seriamente a conocer su voluntad de cooperar con el medioambiente, luego de su última campaña publicitaria en la que muestra sus intenciones para desvincularse progresivamente del uso del petróleo. La pauta de televisión creada por la famosísima empresa publicitaria McCann-Erickson, muestra a GM refiriéndose a un Barril de Petróleo con las siguientes expresiones: “Hemos llevado esta gran relación por mucos años, pero ambos pensamos ahora que seríamos más felices y saludables si es que nos dejamos de ver tan seguido”.

La campaña será también promocionada durante los próximos Juegos Olímpicos a realizarse en China. De todas formas, resulta aún difícil pensar que un constructor automotor pueda independizarse completamente del uso del petróleo; aunque la intención de GM sea válida y reconocible.

Fuente: Automotive News (requiere suscripción)

-PARA DOLCE & GABBANA SOMOS TODOS IGUALES….

-DEJA UNA HUELLA EN EL MUNDO: FOLDING@HOME – microblog

¿Qué son las proteínas y por qué se “pliegan”?

Las proteínas son los motores de la Biología – sus “nanomáquinas”. Para poder desempeñar sus funciones bioquímicas primero se deben auto ensamblar, o “plegarse” de manera increíble. El proceso de plegamiento de las proteínas, que resulta crítico y fundamental virtualmente para toda la Biología, continúa siendo un misterio. No sorprende, por tanto, que cuando las proteínas no se pliegan correctamente (es decir, cuando se “mal pliegan”), puedan producirse consecuencias graves, que incluyen a enfermedades ampliamente conocidas, tales como las enfermedades de Alzheimer, de la vaca loca (Encefalopatía Espongiforme Bovina), de Creutzfeldt-Jacob, la Esclerosis Lateral Amiotrófica, y el mal de Parkinson.

¿ Qué es Folding@Home?

Folding@Home es un proyecto de computación distribuida, que estudia el plegamiento proteico normal y anormal, la agregación proteica y las enfermedades relacionadas. Usamos métodos de cómputo de avanzada y computación distribuida a gran escala, para simular escalas de tiempo miles a millones de veces mayores que las previamente obtenidas. Esto nos ha permitido simular el plegado proteico por primera vez, y ahora dirigir nuestra investigación al estudio de las enfermedades relacionadas.

¿Como puede Ud. colaborar?

Ud. Puede colaborar en nuestro proyecto descargando y empleando nuestro programa cliente. El diseño de nuestros algoritmos hace que, por cada nuevo ordenador que se une al proyecto, obtengamos un incremento importante en la velocidad de simulación.

Male: Es muy facil: Bajan el programa desde http://folding.stanford.edu/Spanish/Download

Cuando les pregunte en numero de equipo (Team Number), escriben 132106, qu es el grupo de EemigaPublica.wordpress.com y Xtasys (mi otro proyecto).

Esperemos contribuir con esta universidad y econtrar algun día una cura para estos padecimientos…

-LA NOTA A LANATA

Ayer, anoche mejor dicho, en Impacto Chiche, le hice una entrevista a Jorge Lanata, Director del Diario “Critica de la Argentina”. Rescaté para el blog, una frase que me quedó: “Nos está yendo muy bien”, “sacamos una tirada de 44 mil ejemplares”, “pero aún la publicidad, por temor, exceptisismo,  no invierte en nosotros.”. Esperemos que le vaya mejor, ya que es un gran periodista y se lo merecen: Muchachos…a pautar!

-PORQUE SOMOS TODOS HUEVONES…

Alguna agencia argentina de publicidad (no, en realidad el Sindicato Único de la Publicidad (SUP) , con muy buen tino y ocurrencia, realizó una gráfica para la calle, justamente, por lo atolondrados que somos a la hora de manejar un automovil. Destacando que somos todos frágiles, cual cáscara de huevo, es oportuna y necesaria. No olvidar: para crecer hay que tomar mucha “SUP” (perdón.)

-EL “FABULOSO” EFECTO GABBO…

-EL EFECTO GABBO…

Si son fanaticos de Los Simpsons…o tal vez casuales y tuvieron la suerte de ver las primeras temporadas, al menos hasta la 14…luego la serie se fue al tacho, deben recordar en algun rinconcito de la memoria, el episodio en el que un muñeco, al estilo Chirolita, llamado Gabbo, se anunciaba sólo con su nombre…“Gabbo”….recuerdo la frase: ¿Que demonios es un Gabbo?…Hasta que, el mismo dia, y en el mismo horario de Krusty the Clown, se develó…..Hace unas semanas, graficas en las calles, revistas y diarios, aparecen sin promover más que, simbolos de admiracion y un yo te avisé, 01-07-08….¿Que será eso? Aún no lo sé, lo que si se es que si tiene igual de impacto en mi memoria que Gabbo, es una estrategia efectiva…no lo arruinen con un nuevo detergente, por favor!!!!!!!

Vuelven los Fabulosos Cadillacs!”

(gabbo)

-CUANDO “FISHERPRICE” ADQUIERE AGENCIAS…

-CUANDO “FISHERPRICE” ADQUIERE AGENCIAS…

Eduardo Fischer, brasilero, gerente de Totalcom, vino a la argentina a adquirir algunas agencias

para agregarles su gigantesca cartera de clientes. En una nota que fue publicada ayer en Clarin

él dijo que en la argentina, en cuestion publicidad, aclaremos, no falta nada. Solo mercado, que

es lo que viene a traer. Esperemos que dé fuentes de ingresos y más empleos en el país.

Lo que no quiero esperar es la muy tipica imperialisata de “absorvo y me voy”, que brasil,

ultimamente se esta haciendo eco.

-DIAS DE RADIO: LOS COMERCIALES GRABADOS

-DIAS DE RADIO: LOS COMERCIALES GRABADOS
Pág. 36 de Días de Radio, 1960-1995

La Cabalgata musical Gillette, que salía al aire todos los días desde las 11 de la mañana  hasta las 2 de la tarde, fue el primer
programa grabados con comerciales ambientados incluídos en la estructura del ciclo. Nació en 1963, producido por Alberto Mata, responsable tambien de La gallina verde. La Cabalgata fue el primer programa que difundió un disco de “Los Beatles” – traducido como “Los Escarabajos” – en la Argentina , “aún antes de que el sello Odión los diera a conocer”, recuerda Mata…..

Antes de la aparición de La Cabalgata musical Gillette, la Sociedad Argentina de locutores impedía que se grabaran los comerciales, para preservar la fuente de trabajo de los profesionales de la voz. Tampoco permitía los efectos sonoros, porque consideraba que podía dejar sin trabajo a más de uno….

-HUMORADAS TRAS UN PARTIDO “FLUMINANTE”-microblog

(perdonen, no pude evitarlo…..)

-POLLITOS SUELTOS EN LAS CALLES DE BARCELONA

River es pasión de multitudes, y estas multitudes….emigran, como las aves que emigran…no se si las gallinas emigran tambien.Lo que sí sé es que hay “ciertas” gallinas que vuelan lejos del gallinero de nuñez, como las que llegaron alguna vez a Barcelona, y extrañando al resto de sus colegas (“Cologa tab”?….Gag pendiente, derechos reservados). Ellas pueden picotear en http://www.riverplatebarcelona.com Saludos! y pongan huevos el Domingo!

Chascarrillo….

-NISSAN Y SU OBSESION POR LOS ROBOTS

No es el primero que veo, y realmente estan muy bien realizados….se los recomiendo, yo los encontré en youtube.com (como no….!!!!), como: “x-trail nissan”

-20.000 VISITAS! WOW!

Gracias a todos los lectores por leer Enemiga Pública, les dejo un dibujo alusivo a este hecho, relato que, además, marcó mi infancia y me traé buenos recuerdos.

-SE OLVIDARON DEL TIGRE!

Fijense en los títulos, que estan abajo de los deportistas, mencionan a Federer, Messi, HEnri…y ¿Tiger?, nop, Tiger Woods no figura….eso es algun tipo de discriminación? jajaja, llamemos Ya al INADI….0800-999-2345

-PAPA SIN ACENTO, Y ERRORES ORTOGRAFICOS

Curiosidad y romprehuevismo me llama la atencióOn de estas graáficas en la via publica, vean que no estoy poniendo acento a nada, pues, si la frase es A tu papucho no le regales cualquiera, la palabra que sigue es regalÁ, pero….regala, asi, sin ganas, es lo que pusieron….

-ANASUS ZENEMIG VUELVE A LA TV!

Si pasan por la estación Yrigoyen, de la línea D, veran la gigantografía al reves del “nuevo” programa de Susana Gimenez! No se lo pierdan! que desperdicio!

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